約 1,213,281 件
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/66.html
対戦中に意識すること 体力調整 相手の残ブースト予測 相手の強武装数える 主にこの辺?
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/74.html
特に警戒すべき武装 共通 ●覚醒技 NTD ●インコム C装備 ●ファンネル ●特格派生 武装対策 後特格派生(C装備) ○詳細 上下の食いつきがトップクラスのふわ格 ○強い点考察 異常なまでの上下の食いつき 突進部分には射撃バリアあり ○弱点 ふわ格部分に射撃噛み合うと負ける ○対策
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/35.html
格闘機 3000 バエル ゴッドガンダム マスターガンダム エピオン 2500 トラバ デスサイズヘル 射撃機 3000 ex-s サバーニャ
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/28.html
闇討ち性能高い機体条件 3000FAZZ バエル 2500天ミナ デスサイズヘル ライトニング 2000ナラティブ AGE1 1500イフリート改 ルシファー 闇討ち性能高い機体条件 急接近できる武装持ち 高回転率のゲロビ等持ち 3000 FAZZ 各種ゲロビ バエル 特射?で急接近してくる 2500 天ミナ ミラコロ デスサイズヘル ●ぴょん格 ライトニング 格闘cs 2000 ナラティブ c装備の特格 AGE1 1500 イフリート改 荒らし性能高い ルシファー ●ぴょん格
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/43.html
ダブロの基本 ダブロを捌き続けるのは基本不可能 ダブロされてる状況で画面上に相手が一機しかいない場合、理論上L字を取られてることになる
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/68.html
大まかな対策 特に警戒すべき武装横特 メイン 大まかな対策 基本近づかない 擬似タイ状況作られたら相方の方に逃げる 中距離以遠でのぴょん格はブースト使いすぎないようにして隙を見せないようにする 逃げる時はガン逃げ、下手に迎撃しようとしない メインに引っかからないようにする 特に警戒すべき武装 横特 メイン
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/54.html
後衛の立ち回り 相方より先に減りすぎない
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/80.html
武装対策変形サブメイン 武装対策 変形サブメイン ○詳細 撃ち切りリロ4秒/1発 実弾+爆風付き ミサイルの大きさと誘導が優秀 変形解除時誘導切りあり ○強い点考察 弾撒きつつ降りテクとしても使える リロード優秀で実質撃ち放題 弾が優秀 爆風付き ○弱点 実弾 ○対策 みたら即誘導切りしてブースト有利つけられないようにする みたら銃口補正いいゲロビ、MG合わせる
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/81.html
2000ナラティブ後特格派生 2000 ナラティブ 後特格派生 ○対策 横ステ横格 横ステプレッシャー
https://w.atwiki.jp/yukiwiki/pages/47.html
メイン始動 メイン4発→横特→ダインスレイヴ メイン4発 ダインスレイヴ 横特始動 横特 横特 ダインスレイヴ 横特 NNNN格 ダインスレイヴ 横特 ダインスレイヴ